Team:UNAM Genomics Mexico/BioSintetizarte/Finalistas/KarenEnriquez

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<td id="leftcolumn2" align="center"><br /><a href="https://static.igem.org/mediawiki/2012/0/05/UnamgenomicsrebecaborgesCuatro.JPG"><img src="https://static.igem.org/mediawiki/2012/0/05/UnamgenomicsrebecaborgesCuatro.JPG" alt="some_text" width="820"/><br /><br /><p><h1>Rebeca Borges Vector Pop </h1></p></a></td>
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<td id="leftcolumn2" align="center"><br /><a href="https://static.igem.org/mediawiki/2012/0/05/UnamgenomicsrebecaborgesCuatro.JPG"><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="820"  height="480" src="http://www.youtube.com/embed/xIXNSjeaw30" frameborder="0"></iframe><br /><br /><p><h1>Rebeca Borges Vector Pop </h1></p></a></td>
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<h1>“Vector Pop” por Rebeca Borges Monroy. Acrílicos, 2012.</h1>
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<h1>“MAPEO” por Karen Enriquez, 2012.</h1>
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Un vector es un pequeño pedazo de ADN en el cuál un fragmento de ADN puede ser
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El proyecto mapeo tiene como origen el registro de imágenes de mi cuerpo y como material orgánico la piel humana, siendo ésta un símbolo de incertidumbre y vulnerabilidad.
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transferido de un organismo a otro. Es una herramienta fundamental en la biología
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sintética, ya que mediante estos se insertan genes foráneos al núcleo de células, como
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podría ser una bacteria que va a realizar una función específica. Generalmente estos
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vectores son representados con círculos en donde vienen marcados cuadros y flechas,
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los cuales representan diferentes partes que vienen en el vector y promotores, como por
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ejemplo una parte puede ser GFP (“green fluorescent proteína”) o proteína verde
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fluorescente, la cual codifica para una proteína que marca al organismo con un color
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verde fluorescente, herramienta importante en la biología.
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Uno de los propósitos en la biología sintética es estandarizar partes biológicas,
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En estos registros retomo a las bacterias que invaden la piel como una oportunidad de explorar diversas formas de representación y comunicación. Aquí planteo una interrogante en cuanto al avance de la forma humana y la vida, modificando sus procesos de percepción visual cuestionando la evolución, la memoria y la creación, esto genera una nueva carne y piel alternativa modificada a través de la manipulación de los bits, de las imágenes que se convierten en audio, editados en video como una animación, en este caso la computadora no solo es tecnología sino que retoma la materia viva de las imágenes que coexiste con nosotros y el registro de su proceso modificado.
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para que se facilite la ingeniería de organismos y una persona pueda utilizar fácilmente
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partes que otro grupo construyó. Es por esto que esta obra representa diferentes tipos
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de vectores de una manera repetitiva, básico del arte pop, representando la
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estandarización de estas partes y de los procesos que las utilizan. Sin embargo, cada
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vector es único en colores y en partes, ya que cada vector codifica para algo diferente,
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tiene un uso diferente y es especial, ya sea que codifique para degradar petróleo, hacer
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una pintura resistente, o codifique para ser un fertilizante.
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Los colores brillantes y los trazados infantiles representan en qué etapa se
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encuentra la biología sintética. Ésta es un área de la biología nueva que poco a poco se
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desarrolla.
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Revision as of 07:41, 29 August 2012


UNAM-Genomics_Mexico

Felicidades Karen Enriquez




Rebeca Borges Vector Pop


“MAPEO” por Karen Enriquez, 2012.



El proyecto mapeo tiene como origen el registro de imágenes de mi cuerpo y como material orgánico la piel humana, siendo ésta un símbolo de incertidumbre y vulnerabilidad.

En estos registros retomo a las bacterias que invaden la piel como una oportunidad de explorar diversas formas de representación y comunicación. Aquí planteo una interrogante en cuanto al avance de la forma humana y la vida, modificando sus procesos de percepción visual cuestionando la evolución, la memoria y la creación, esto genera una nueva carne y piel alternativa modificada a través de la manipulación de los bits, de las imágenes que se convierten en audio, editados en video como una animación, en este caso la computadora no solo es tecnología sino que retoma la materia viva de las imágenes que coexiste con nosotros y el registro de su proceso modificado.